2019-01-29 Stretch Toコンストレイントで自在なポーズに(Blender) 3D Modeling Blender アバターの体型を自在に操りたいとき、Stretch Toを使うと便利なケースがあります。 任意な位置に自由自在にボーンを伸ばすことができます。 水色のボーンにStretch Toコンストレイントが設定してあります。 ターゲットオブジェクト、ボーンを指定してやるとボーンがそれにむかって伸びるようになります。 ボーンの回転や拡縮をいじって特定のポイントを通過するようなポーズをとらせるのは大変ですが、これなら簡単でいいですね。